L’art numérique du Rhin supérieur.
Conservation – Restauration – Pérennisation
 
Gideon May

The Legible City : évolution d'une installation interactive

Dans la simulation The Legible City, conçue par Jeffrey Shaw en collaboration avec Dirk Groeneveld, le spectateur parcourt les rues d'une ville (au choix Manhattan, Amsterdam ou Karlsruhe). L'architecture des villes est figuré par des amoncellements de lettres en trois dimensions qui s'agrègent en phrases projetées sur un grand écran. Le spectateur conduit une bicyclette stationnaire et déchiffre en le traversant cet espace-texte virtuel. Au cours des six ans qui séparent sa première version – une installation qui permettait au spectateur de naviguer dans Manhattan au moyen d'une manette – et sa forme actuelle, qui comprend trois villes et laisse l'utilisateur se déplacer à vélo, The Legible City a fait des progrès significatifs, l'animation de simples lignes graphiques défilant sur un écran d'ordinateur ayant laissé la place à un paysage d'une grande complexité visuelle, généré en temps réel et projeté sur un grand écran en face de la bicyclette. Cet exposé se concentre sur les défis technologiques que présentent le maintien et la transformation du code logiciel du projet à mesure qu'il a migré de plateformes PC rudimentaires vers des postes d'infographie puissants.


Biographie

Gideon May est né en 1964 à Amsterdam. Dans les années quatre-vingt, il gagne sa vie comme assistant d'un photographe de mode et assistant caméra au cinéma et à la télévision néerlandaise. À partir de la fin des années quatre-vingt, il travaille comme programmeur sur des projets d'art interactif pour le compte de nombreux artistes. De 1992 à 1999, il est affilié au ZKM à Karlsruhe en tant que concepteur de logiciels et chercheur, avant de rejoindre la Hochschule für Gestaltung und Kunst à Zurich, où il enseigne au département des nouveaux médias de 2000 à 2003. Aujourd'hui il partage sa vie entre Montréal, où il occupe le poste de chercheur en chef et ingénieur chez Antimodular Research Inc., et Amsterdam, où il dirige une entreprise qui conçoit et fabrique des luminaires et des installations d'éclairage interactif.

 
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